Congreso eSalud 2016 · eHealth Congress 2016 | AIES eSalud & COM SALUD

Se convocan los premios eSalud 2016 a las mejores aplicaciones y juegos de salud

La Asociación de Investigadores en eSalud (AIES) y la agencia de comunicación, COM SALUD, convocan la primera edición de los premios eSalud 2016 (eHealth Awards 2016) que se fallarán en el I Congreso Nacional de eSalud y III Congreso Nacional de Juegos de Salud.

El encuentro, que se desarrollará del 3 al 4 de noviembre en las instalaciones de la Escuela ESNE (Avenida de Alfonso XIII, 97) en Madrid, pretende reconocer e impulsar las mejores iniciativas en eSalud, ya sean apps, videojuegos o wearables, dirigidas a pacientes y profesionales sanitarios. Asimismo, por tercer año consecutivo, el Congreso Nacional de Juegos de Salud presenta las últimas innovaciones en el uso de nuevas tecnologías para educar a la población en hábitos saludables, rehabilitar a pacientes y formar a los profesionales sanitarios (gamificación en salud) y se dirige a todas aquellas personas apasionadas por la tecnología, desarrolladores, profesionales freelance o startups que tengan ideas innovadoras y quieran aportar su talento e ideas en el sector sanitario.

Aquellas empresas, instituciones u organizaciones interesadas en presentar su candidatura a los premios eSalud 2016 (eHealth Awards 2016) podrán inscribirse con su proyecto en la web del congreso antes del 28 de octubre de 2016 y optar a una de las siguientes categorías:

Categorías: premios eSalud 2016 – eHealth Awards 2016

  • Premio Boehringer Ingelheim a la mejor iniciativa en eSalud que ayude a mejorar la asistencia sanitaria: Dotación económica de 1.000 euros.
  • Mejor wearable: Diploma acreditativo
  • Mejor videojuego para pacientes: Diploma acreditativo
  • Mejor videojuego para la educación de la población: Diploma acreditativo
  • Mejor videojuego para profesionales sanitarios: Diploma acreditativo

El fallo se celebrará en el III Congreso Nacional de Juegos de Salud el 4 de noviembre en ESNE. Los proyectos deberán ser nuevos (realizados o actualizados en el año 2016) y todos ellos tendrán difusión en redes tras el congreso.

Jornada ‘Salud Digital

Por su parte, la Asociación de Investigadores en eSalud (AIES), la Asociación Nacional de Informadores de la Salud (ANIS) y el Foro Español de Pacientes organizan, en el Instituto Europeo de Salud y Bienestar Social (Calle Joaquín Costa, 16 – Madrid) la jornada ‘Salud Digital’. De inscripción gratuita, el evento se desarrollará a modo de charla-coloquio entre pacientes, profesionales sanitarios e informadores de salud como jornada previa respecto a la celebración del I Congreso Nacional de eSalud y III Congreso Nacional de Juegos de Salud.

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La gamificación en salud se reúne en el congreso de Juegos de Salud

El 4 de noviembre tendrá lugar en Madrid la tercera edición del Congreso de Juegos de Salud, una cita de la gamificación en salud que se ha convertido en un clásico del sector. Las ediciones anteriores han sido Trending Topic en España con el hashtag #juegosdesalud y tuvieron una presencia masiva en medios de comunicación.

En esta ocasión, el congreso está ligado al I Congreso Nacional de eSalud, organizado por la Asociación de Investigadores en eSalud (AIES) y COM SALUD. Se trata de una oportunidad de poner en común videojuegos y aplicaciones gamificadas que contribuyan a la salud de la población y los pacientes y mejoren la formación de los profesionales sanitarios.

En este sentido, tendremos ponencias y demostraciones de todo tipo de juegos. En pacientes, desde los destinados mejorar la adherencia terapéutica a aquellos que buscan rehabilitar a pacientes que sufren trastornos sensoriales o de movimiento, como los que están utilizando en muchos hospitales, clínicas de rehabilitación, residencias y centros de día  en ictus, Parkinson, Alzheimer, esclerosis múltiple, lesiones, pérdida de memoria, ambliopía y pérdida de masa muscular debida a la edad, entre otras posibilidades. Para población general existen juegos de salud que conciencian sobre los riesgos del sol, las drogas, el VIH, etc. y que enseñan y animan a hacer ejercicio y comer de manera saludable, las aplicaciones de salud más numerosas.

En cuanto a los profesionales sanitarios, existen muchas iniciativas de formación y concienciación que han demostrado su eficacia para mejorar el conocimiento de técnicas y procedimientos, acordarse de revisar materiales antes de una operación, incrementar las habilidades de comunicación en trasplantes y recordar la importancia de hábitos como el lavado de manos, entre otros ejemplos.

A diferencia de una aplicación tradicional, el juego motiva, emociona, fija el conocimiento con rapidez y siempre se tienen  unos minutos disponibles para él a través del móvil, sobre todo. Además, ayudan a mejorar habilidades cognitivas en general. Un estudio del Hospital del Mar y del Instituto de Salud Global (ISGlobal) de Barcelona publicado en Annals of Neurology revela que los niños que juegan con videojuegos tienen mejores habilidades motoras y un mejor rendimiento escolar, aunque dos horas a la semana son suficientes para obtener estos beneficios.