Los bulos de salud, en el punto de mira

El II Congreso Nacional de eSalud (28-30 noviembre 2017, Madrid) abordará el papel de los medios de comunicación y las redes sociales en la publicación y difusión de contenidos de salud. Es evidente que la eSalud se beneficia del gran poder de difusión y divulgación de estas herramientas. Pero las ventajas de estos canales para amplificar los mensajes no están exentas de los peligros inherentes a las redes. Como los bulos de salud que desde hace años circulan por Twitter, Facebook o WhatsApp.

¿Se puede informar en salud a pesar de bulos, estafas y trolls?

El periodista David L. Pérez publicaba a principios de agosto un interesante artículo en EL MUNDO sobre este asunto. Bajo el título ‘Desmontando los bulos médicos del WhatsApp’, se pone de manifiesto la vulnerabilidad de muchos usuarios que toman por ciertos estos contenidos. La community manager de la Policía Nacional y ponente en el Congreso, Carolina González, recuerda en este artículo que muchos de los bulos siguen en circulación pese a haber sido desmentidos por las autoridades.

Ya en un artículo anterior perteneciente a esta misma serie, Carolina explicaba cómo podemos identificar estos bulos. Suelen ser anónimos aunque hacen referencia a una supuesta fuente de confianza. También es habitual que estén redactados de forma atemporal, una redacción con faltas de ortografía y en un castellano que pueda ser válido tanto para España como países de Latinoamérica, y con la petición de reenvío para alertar a otras personas.

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Entonces, ¿son las redes sociales un buen canal para comunicar en salud?

Siguiendo con ejemplos vividos por la policía, recordamos la campaña publicitaria de ‘Narcos’ lanzada en la pasada Navidad y que vuelve a ser actualidad con el estreno de una nueva temporada (y un nuevo cartel).

Y es que Netflix lo ha vuelto a hacer. Han conseguido que todo el mundo (nosotros no somos una excepción) hablemos del estreno de la nueva temporada de su serie insignia. Para ello ha repetido la fórmula que tan buenos resultados le dio la pasada Navidad. Un gigantesco cartel en la Puerta del Sol de Madrid con una frase gancho imposible de olvidar: ‘Sé fuerte. Vuelve Narcos’.

En esta ocasión la plataforma televisiva se acuerda del polémico SMS enviado por el presidente Mariano Rajoy al ex tesorero del PP Luis Bárcenas. Un anuncio que no ha pasado desapercibido en las redes sociales por su delgada línea entre ficción y realidad.

Pero en la anterior campaña, la polémica englobaba unos matices más delicados. Entonces el cartel estaba protagonizado por el actor caracterizado como Pablo Escobar que nos deseaba una «blanca Navidad». Fue tal el revuelo que hasta la policía tuvo que intervenir. ¿Para censurar? No. Para prevenir malos hábitos de vida y recordar que el tráfico de drogas es un delito de salud pública (Arts. 368 a 378).

Al ver que el soporte offline de la Puerta del Sol había calado tanto entre los usuarios de redes sociales, la Policía Nacional contragolpeó utilizando magistralmente su cuenta de Twitter y su particular ‘Azul Navidad’.

Publicistas y community managers aparte, aquella alusión a las drogas para promocionar una serie televisiva sobre narcotraficantes despertó un interesante debate. El de los contenidos relacionados con la salud en los medios sociales. ¿Se puede informar en salud a pesar de bulos, estafas y trolls? ¿Son las redes sociales un buen canal para comunicar en salud? ¿Qué podemos conseguir con las redes sociales? Estas cuestiones se abordarán en la segunda edición del Congreso Nacional de eSalud.

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«El Big Data en salud no es una utopía, es una realidad”

El doctor Ignacio Hernández Medrano hablará en el II Congreso Nacional de eSalud de las posibilidades que ofrece la aplicación de la inteligencia artificial, Big Data y machine learning en la medicina. Medrano, neurólogo en el Hospital Ramón y Cajal, está especializado en Salud Digital, tecnologías de la información y la comunicación, emprendimiento, innovación, gestión de la docencia y la investigación, sistemas de información sanitaria y sistemas de calidad.

En el simposio Oportunidades de la eSalud explicaba que la adopción de las TIC en el sector salud y el empleo de técnicas de cribado y compilación de datos sanitarios conllevará que, en el futuro, el hospital más importante no vaya a estar en el propio hospital, sino que esté “en Internet”. En este mismo foro dejaba claro que el Big Data en salud no es ninguna utopía porque “ya se están desarrollando fármacos gracias a que permite hacer en el mundo digital cosas que en el mundo físico hubieran sido imposibles en un laboratorio”, afirmaba.

También es ponente TED y co-fundador y CEO de Savana, start up enfocada a Inteligencia Artificial en Historia Clínica Electrónica (HCE), que ganó el Global Impact Competition – Singularity University en 2014. Además de co-fundador de Mendelian, una plataforma de compatibilidad genética encaminada a luchar contra las enfermedades hereditarias.

En esta entrevista concedida a COM SALUD Ignacio Medrano explicaba el funcionamiento de Savana y la posibilidad de implantar las técnicas de Big Data en el sector de la salud en los próximos años.

Twitter Divulga UC3M (@ciencia_uc3m)

NaoTherapist, un robot con inteligencia artificial para rehabilitación de niños con parálisis cerebral o braquial

José Carlos Pulido y José Carlos González son ingenieros informáticos de la Universidad Carlos III de Madrid. Y Nao es un robot de aspecto entrañable al que han dotado de inteligencia artificial. El objetivo: ayudar a niños con parálisis cerebral o parálisis braquial. En la segunda edición del Congreso Nacional de eSalud (28-30 noviembre 2017, CODEM) mostrarán su funcionamiento y la tecnología desarrollada en el bautizado como Proyecto Therapist.

Proyecto Therapist es fruto de un consorcio entre la Universidad Carlos III de Madrid, la Universidad de Extremadura, la Universidad de Málaga y el Hospital Virgen del Rocío de Sevilla. Una herramienta terapéutica de rehabilitación motriz para niños en la que este robot es capaz de percibir las reacciones del paciente y determinar si hace correctamente sus ejercicios.

Los niños perciben a NaoTherapist como un juguete y eso les da confianza

El robot toma el rol de un terapeuta social, interactivo y totalmente autónomo durante los ejercicios de rehabilitación del niño. Cuando las posturas no se realicen de forma correcta, el robot le indica cómo hacerlas bien para que el ejercicio sea efectivo. Al percibir a este ‘terapeuta’ como un juguete, los niños cogen confianza y les resulta más fácil interactuar con él durante sus sesiones de trabajo rehabilitador.

En Proyecto Therapist trabajan con dos tipos de robots. En la Universidad Carlos III trabajan con NaoTherapist, un robot social con muchas articulaciones. Su objetivo dentro de este proyecto es dotar al robot de inteligencia. En su grupo, Pulido y González se dedican a la planificación de tareas y el aprendizaje automático. Son los que dan al robot la capacidad de decidir qué acciones quiere ejecutar en cada momento. Las planifican y monitorizan para comprobar que se están ejecutando bien y replanificar o cambiar sus decisiones si fuera necesario.

Las emociones se reconocen a través a una cámara. Analizando esas imágenes a través de  algoritmos investigados por la Universidad de Málaga se pueden reconocer los gestos del niño y determinar cuando está sonriendo, o cuando está enfadado, y así modificar el comportamiento del robot. En este vídeo del canal de la UC3M explican su funcionamiento.

Por su parte, la Universidad de Extremadura ha construido otro robot con forma de oso llamado Ursus.

 

AIES presenta las conclusiones de la jornada Salud Digital en el ‘informe EHON Salud Digital’

La Asociación de Investigadores en eSalud (AIES) organiza, el 8 de febrero en la sede del Instituto Europeo de Salud y Bienestar Social (IESBS) en Madrid (Calle de Joaquín Costa, 16), la presentación del informe EHON (eHealth Focus On) Salud Digital, un documento que recoge las principales inquietudes y conclusiones sobre el estado actual de la información de salud en internet y el rumbo que ésta debería tomar en opinión de los profesionales sanitarios, los pacientes y los comunicadores que formaron parte de la jornada Salud Digital, una charla coloquio previa a la celebración del I Congreso Nacional de eSalud.

El encuentro, de dos horas de duración, arrancará a las 11:00 con un breve acto de bienvenida a cargo del doctor Manuel de la Peña, presidente del IESBS; a continuación, el doctor Sergio Vañó, Carlos Mateos y Pedro Soriano, presidente, vicepresidente y vocal de AIES, serán los encargados de presentar el informe EHON Salud Digital acompañados de representantes de asociaciones de pacientes.

Al igual que en convocatorias anteriores, los interesados pueden ponerse en contacto con la organización a través del correo electrónico esalud [@] aiesalud.com. El aforo es limitado por lo que la organización requiere que reserva -gratuita- de la inscripción. Los contenidos podrán seguirse, a través de los canales de AIES en redes sociales, con el hashtag #eSaludON.

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Un sistema de sensores para medir 20 parámetros biomédicos, premio eSalud 2016

MySignals, un sistema de medición de los 20 parámetros biométricos más importantes de una persona ha obtenido el Premio eSalud 2016 (eHealth Award 2016)  a la mejor iniciativa en eSalud que ayude a mejorar la asistencia sanitaria, concedido por la Asociación de Investigadores en eSalud (AIES). Este premio, que ha contado con la colaboración de Boehringer Ingelheim, está dotado con 1.000€, y en él participaron 40 candidaturas.

La plataforma galardonada, desarrollada por la empresa Libelium, está basada en el Internet de las Cosas (IoT). A través de 15 sensores permite medir ritmo cardíaco, glucosa, flujo de aire, pulso, oxígeno en sangre, presión sanguínea, capacidad pulmonar, temperatura, electrocardiograma, electromiograma, frecuencia respiratoria, respuesta galvánica de la piel, ondas de ronquidos, posición del paciente, parámetros de escala corporal (peso, masa ósea, grasa corporal, masa muscular, agua corporal, grasa visceral, Tasa Metabólica Basal o Índice de Masa Corporal). Todos estos datos son cifrados y enviados a la nube en tiempo real para ser visualizados en la cuenta privada del usuario.

Para David Gascón, director de Ingeniería del proyecto, “su funcionamiento es sencillo, sólo requiere conectar los sensores a la unidad central, tal como se conectan unos auriculares a un mp3”. En ese mismo momento los datos pueden ser visualizados en la pantalla que tiene el dispositivo central de la propia plataforma. Los datos recogidos por MySignals son enviados a la nube donde pueden ser analizados y estudiados por un experto que pueda diagnosticar el estado de los usuarios. A su juicio, “esto permite que los pacientes puedan ser diagnosticados por expertos que se encuentran a miles de kilómetros. Además, el propio usuario puede acceder a su expediente médico a través de una sencilla aplicación móvil”.

El jurado del premio, reunido en el I Congreso Nacional de eSalud, organizado por AIES y la agencia de comunicación, COM SALUD, valoró su aportación a la asistencia sanitaria, su sencillez de uso y accesibilidad y su respeto a la privacidad de los pacientes, entre otros factores.

“La tercera parte de la población mundial no puede obtener un diagnóstico médico en tiempo real debido al alto coste de las pruebas diagnósticas y del difícil acceso a las mismas en las zonas geográficas dispersas. De confirmarse los resultados, MySignals podría ofrecer al sector sanitario una herramienta con la misma precisión de una Unidad de Observación de Emergencias de un hospital reduciendo el coste de inversión casi 100 veces menos. El tamaño de la plataforma además permite que sea fácilmente portable y distribuida a puntos geográficos donde no existe acceso a asistencia médica sanitaria”, indica Carlos Mateos, vicepresidente de AIES y coordinador del Congreso Nacional de eSalud.

Según datos publicados en un informe de CSIRO (Commonwealth Scientific and Industrial Research Organization) las tecnologías de monitorización de la salud a domicilio podrían ahorrar 3.000 milones de dólares al año a los servicios públicos sanitarios en ingresos hospitalarios, reduciendo los tiempos de estancia y también las consultas de atención primaria.

Second Chance, mejor videojuego destinado a la salud

Como mejor juego de salud (videojuego destinado a la salud) obtuvo la mejor clasificación Second Chance, un programa de entrenamiento en cognición social dirigido tanto a pacientes con trastornos mentales (esquizofrenia, trastorno bipolar, trastorno del espectro autista, trastorno de personalidad límite, traumatismo craneoencefálico con daño frontal, dependencia alcohólica…), como a población no clínica con la finalidad de mejorar sus habilidades en entornos sociales. El guión conduce al protagonista a diferentes finales y diferentes decisiones, para mejorar sus habilidades. Está integrada en un portal que registra la evolución de los usuarios, al mismo tiempo que permite no solo el uso de manera individual, sino que fomenta su utilización en terapias grupales y en consultas presenciales con pacientes.

El I Congreso Nacional de eSalud y III Congreso de Juegos de Salud reunió en Madrid a más de 400 profesionales sanitarios, representantes de asociaciones de pacientes, gestores y expertos en tecnología. Durante tres días se analizó la información de salud en Internet, las posibilidades de wearables, Big Data, aplicaciones y videojuegos de salud, entre otros.

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AIES eSalud crea la primera acreditación en teleconsulta con motivo del I Congreso Nacional de eSalud

  • La teleconsulta con redes WiFi gratuitas o servidores fuera de la UE presenta importantes brechas de seguridad
  • El l Congreso Nacional de eSalud reúne a expertos en tecnología de la información en salud

La Asociación de Investigadores en eSalud (AIES) presenta en el I Congreso Nacional de eSalud, que se celebra en Madrid, la primera acreditación de teleconsulta, con la que pretende contribuir a reducir la situación irregular de la de las consultas médicas informales que se realizan a través de métodos tan poco seguros como Whatsapp y Skype.

La Acreditación en Seguridad y Cumplimiento Normativo en eSalud para teleconsulta consistirá en una auditoría normativa y de seguridad, realizada por la compañía AxonConsultores-Ética grupo, con revisiones periódicas. En ella se analizará la encriptación de los datos de los pacientes y su almacenamiento seguro, entre otros aspectos. Para el doctor Sergio Vañó, presidente de AIES, “los pacientes cada vez demandan más la posibilidad de consultar al profesional sanitario a distancia pero es necesario que esa consulta respete la privacidad del paciente y que datos tan sensibles como los de salud no estén disponibles para cualquiera que acceda al dispositivo o servidor desde el que se ha realizado o incluso desde una wifi en abierto”.

Los ciberataques que tienen como objetivo las plataformas o servicios de mensajería online son cada vez más frecuentes, según un reciente informe de Amnistía Internacional. Tras analizar las 11 compañías de mensajería más populares reflejaba que ninguna mantiene una privacidad completa, de extremo a extremo, en las comunicaciones de sus usuarios. Skype, de Microsoft, posee una baja encriptación de sus mensajes, con una puntuación de 40 sobre 100, aunque aún estaban peor situadas Blackberry y Snapchat, con 20 y 26 puntos. Facebook, cuyas aplicaciones Facebook Messenger y WhatsApp suman 2.000 millones de usuarios, obtuvo la máxima puntuación, con 73 puntos. Apple, con iMessage y Facetime, logró 67. Amnistía Internacional ha hecho un llamamiento a las empresas a implementar la encriptación de extremo a extremo en sus aplicaciones de mensajería para proteger la intimidad de los individuos.

Para la abogada experta en eSalud, Ana Caballero, de Código Legal, “se puede utilizar un dispositivo móvil para la prestación de este tipo de servicios preservando la privacidad del paciente cuando el ecosistema digital (dispositivo, aplicación y red de comunicación por el que viajan los datos de salud del paciente, sea un entorno seguro que cumple con los requisitos y la normativa de privacidad, y al que se le aplican medidas de seguridad adecuadas para proteger datos sensibles, especialmente protegidos”.

A su juicio, “hay que analizar si la red de comunicación sólo transmite los datos de salud o si los almacena, en cuyo caso habrá que considerar si los servidores están fuera del espacio económico europeo y si la categoría de las medidas de seguridad son similares a las exigidas por España”. Las sanciones económicas por vulnerar la seguridad de los datos clínicos pueden ir hasta los seiscientos mil euros.

I Congreso Nacional de eSalud

El I Congreso de eSalud es un evento organizado por la agencia de comunicación, COM SALUD, y la Asociación de Investigadores en eSalud (AIES) con la participación de la Escuela Universitaria de Diseño, Innovación y Tecnología, ESNE, adscrita a la Universidad Camilo José Cela, como partner académico. En él se presentan las mejores iniciativas de innovación tecnológica en salud (eSalud), como aplicaciones, wearables, historia clínica electrónica, inteligencia artificial, análisis de Big Data, Internet de las Cosas (IoT), telemedicina, realidad virtual y videojuegos.

Cuenta con la colaboración de la Sociedad Española de Médicos de Atención Primaria, el Consejo General de Enfermería, el Consejo General de Colegios Oficiales de Farmacéuticos, la Sociedad Española de Cardiología, la Sociedad Española de Farmacia Comunitaria, la Sociedad Madrileña de Medicina de Familia y Comunitaria, el Foro Español de Pacientes, la Asociación Nacional de Informadores de la Salud, Sociedad Española de Periodoncia y Osteointegración, la Federación Empresarial de Farmacéuticos Españoles, la Federación Española de Empresas de Tecnología Sanitaria, la Asociación para el Autocuidado de la Salud y los colegios de médicos y farmacéuticos de Madrid, entre otros.

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El Congreso de Juegos de Salud mostrará la importancia los videojuegos en el entorno sanitario

El III Congreso de Juegos de Salud, organizado por la Asociación de Investigadores en eSalud (AIES) y la agencia de comunicación, COM SALUD, muestra la consolidación de los videojuegos en el ámbito de la salud, una tendencia creciente que han adoptado laboratorios, hospitales, aseguradoras, sociedades científicas y asociaciones de pacientes, entre otros. Los juegos de salud han demostrado sus beneficios para rehabilitar y educar a pacientes, formar a profesionales sanitarios y concienciar a la población general sobre hábitos de vida saludables.

Los juegos de salud están basados en el concepto de la gamificación, la aplicación de elementos de los videojuegos (premios, competición, superación, riesgo, etc.) para permitir resolver problemas de la vida cotidiana. Es una estrategia que se aplica de manera efectiva desde hace años para la educación y el entrenamiento en tareas complejas, como en el Ejército y la aeronáutica.

En el ámbito sanitario la adopción ha sido más reciente pero la extensión de los smartphones (y España es líder mundial en su uso) ha propiciado que ya existan miles de juegos de salud para educar a los pacientes en su enfermedad y concienciarles en el control de sus parámetros (lo que se facilita con los wearables) y la toma de su medicación, en todo tipo de patologías. La diabetes es la patología con más videojuegos disponibles.

Uno de los más populares es Healthseeker, desarrollado por la Universidad de Harvard y la Diabetes Hands Foundation. Está basado en una necesidad tan innata al ser humano como el deseo de compartir los logros. Y la mejor manera de hacerlo hoy día es con Facebook. A medida que se superan retos sobre cumplimiento terapéutico, dieta, ejercicio y conocimiento de la enfermedad se comparten los resultados con amigos y familiares. Desde hace décadas se sabe que el apoyo de un círculo afectivo refuerza la adherencia terapéutica y las medidas de prevención. Por eso las asociaciones y comunidades de pacientes son de gran ayuda.

Videojuegos para el cáncer y pruebas diagnósticas

Los juegos de salud también contribuyen a conocer mejor enfermedades, tratamientos y pruebas diagnósticas que pueden ser dolorosas, lo que redunda en sus resultados. Uno de los videojuegos que mejor lo ha conseguido es Re-mission, para el cáncer. Gracias a un presupuesto elevado, en el que han participado laboratorios e instituciones relacionadas con el cáncer, Re-mission cuenta con unos gráficos espectaculares y una base de conocimiento del cáncer muy elevado proporcionado por 11 hospitales de Estados Unidos. Su éxito ha sido tal que ya han desarrollado una segunda versión y juegos específicos para diferentes tipos de tumores.

En España, desde COM SALUD, hemos desarrollado para Fundación Philips y Fundación Curarte ScanKids VH, una aplicación gamificada para el Hospital Vall d’Hebrón que permite a los niños conocer sus pruebas de radiagnóstico de una manera amena. Los niños disponen de toda la información básica sobre sus pruebas según la zona anatómica a examinar. Los aparatos están recreados en 3D con un realismo nunca visto. Al finalizar disponen de unos juegos para entretenerse. En el Congreso de Juegos de Salud, el doctor Manuel Escobar, director clínico de Diagnóstico por Imagen del Hospital Vall d’Hebrón, hablará de la experiencia con la app.

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El Congreso de eSalud tendrá una mesa específica sobre el uso del Big Data y la inteligencia artificial (IA) en la Sanidad

El análisis de grandes cantidades de datos clínico, el Big Data sanitario, será una de las herramientas más útiles para el médico a la hora de decidir el diagnóstico y tratamiento de sus pacientes, según las conclusiones de la primera edición del Foro Big Data en Salud organizado por la Asociación de Investigadores en eSalud (AIES). Cada día se generan casi diez mil nuevos documentos clínicos, imposibles de absorber por los facultativos, lo que provoca que ningún médico puede estar al día de toda la evidencia generada con una la literatura médica se duplica cada tres años.

Por ello, el Congreso Nacional de eSalud, que tendrá lugar en Madrid el 3 y 4 de noviembre de 2016, contará con una mesa específica sobre ‘Big Data, Inteligencia Artificial y Machine Learning‘; una temática con grandes posibilidades de desarrollo profesional y que ya es una realidad en el entorno sanitario. El doctor Ignacio Medrano, CEO de SAVANA y vocal de AIES, abrirá la mesa con una ponencia sobre el uso del cribado de datos sanitarios para su uso en el diagnóstico y tratamiento de los pacientes.

El doctor Jaume Balust, jefe de Sección de Anestesiología del Hospital Clínic de Barcelona, explicará el sistema ‘EstimTrack‘, un proyecto basado en el aprendizaje automático (machine learching) y en la utilización de datos para prever la duración de los procesos en el quirófanos. La información, recabada y analizada por la herramienta, es enviada a los familiares del paciente que está siendo sometido a un proceso quirúrgico, de tal forma que los éstos están informados de cada fase del proceso.

La identificación de los sectores de población en riesgo abirirá la segunda parte de la mesa de la mano de Ernest Sarrias‎, Physician Executive de Cerner, compañía líder en Sistemas de Información Hospitalaria (HIS). A continuación, Julia Díaz, directora de Innovación -Health and Energy Predictive Analytics del Instituto de Ingeniería del Conocimiento (IIC), cerrará explicando la dinámica y trabajo del IIC, consultoría de Big Data y Data Mining que cuenta con el apoyo de IBM España, Gas Natural Fenosa, Grupo Santander y la Universidad Autónoma de Madrid (UAM).

Premios eSalud 2016 · eHealth Awards 2016

Para fomentar las mejores ideas en eSalud, AIES y COM SALUD, agencia de comunicación especializada en salud, han creado los Premios eSalud 2016 (eHealth Awards 2016) a los mejores videojuegos o aplicaciones gamificadas de salud destinadas a población, pacientes y profesionales, al mejor wearable, y el Premio Boehringer Ingelheim a la mejor iniciativa en eSalud que ayude a mejorar la asistencia sanitaria, dotado con 1.000€. La celebración de los Premios eSalud 2016 tendrán lugar el 4 de noviembre en la tercera edición de Juegos de SaludPodrán optar empresas o instituciones que hayan desarrollado su solución en 2016 a través de la web del congreso.

Congreso eSalud 2016 · eHealth Congress 2016 | AIES eSalud & COM SALUD

Las mejores iniciativas de innovación tecnológica en salud se presentan en el Congreso Nacional de eSalud

  • La Xunta de Galicia presenta el sistema de compra pública innovadora, dotado con 13 millones de euros, y la Generalitat de Cataluña su programa de acreditación de aplicaciones
  • Se muestran iniciativas tecnológicas destinadas a pacientes infantiles, como una experiencia con realidad virtual en niños hospitalizados

Las mejores iniciativas de innovación tecnológica en salud (eSalud), como aplicaciones, wearables, historia clínica electrónica, inteligencia artificial, análisis de Big Data, Internet de las Cosas (IoT), teleconsulta, realidad virtual y videojuegos para formar en salud (juegos de salud) se presentarán en el Congreso Nacional de eSalud y III Congreso de Juegos de Salud el 3 y 4 de noviembre en Madrid. Está organizado por la agencia de comunicación, COM SALUD, y la Asociación de Investigadores en eSalud (AIES), con la participación de la Escuela Universitaria de Diseño, Innovación y Tecnología (ESNE), adscrita a la Universidad Camilo José Cela, como partner académico, y la colaboración de las principales asociaciones profesionales y de pacientes.

El Congreso de eSalud “es la continuidad del Hackathon de Salud, celebrado en mayo, en el que se desarrollaron 33 proyectos de aplicaciones de salud, y parte de la misma filosofía de abordaje multidisciplinar, con la participación de pacientes, profesionales sanitarios, gestores, comunicadores y especialistas en tecnología para el desarrollo de iniciativas de eSalud”, explica Carlos Mateos, vicepresidente de AIES y coordinador del congreso. El congreso cuenta con la colaboración del Consejo General de Enfermería, el Consejo General de Colegios Oficiales de Farmacéuticos, la Sociedad Española de Farmacia Comunitaria, la Sociedad Madrileña de Medicina de Familia y Comunitaria, el Foro Español de Pacientes, la Asociación Nacional de Informadores de la Salud y la Asociación para el Autocuidado de la Salud, entre otros.

Durante el evento se expondrán diversos programas de fomento de la eSalud. Uno es Health4Good, de DKV, que ha convocado un maratón de ideas para el 10 de noviembre en Barcelona, en el que se premiarán soluciones sobre nutrición, actividad física, preservación y fomento de la salud con aplicaciones o con dispositivos wearables y sensores IoT. Por parte de Sandoz, división de genéricos y biosimilares de Novartis, se presentará el Desafío de Acceso a la Salud (Healthcare Access Challenge, Sandoz HACk, por sus siglas en inglés), una competición global para generar ideas innovadoras y soluciones que contribuyan a abordar algunos de los problemas de acceso a la salud más apremiantes del mundo. El plazo para participar en esta competición finaliza el 30 de noviembre.

Iniciativas autonómicas: Galicia, Islas Baleares, Madrid y Cataluña

Desde las instituciones, la Xunta de Galicia presentará el Código 100, el proyecto del Ministerio de Economía y Competitividad y el Servicio Gallego de la Salud (SERGAS), financiado con 13 millones de euros, para desarrollar herramientas innovadoras que permitan la adaptación del sistema sanitario a través de actuaciones de compra pública innovadora, en el cual el Sergas define las necesidades no cubiertas y lanza un pliego para que las empresas propongan soluciones. Por parte de la Generalitat de Catalunya, la Fundació TicSalut expondrá los avances del programa de acreditación de aplicaciones de salud. El Govern de Balears, a través de la Fundació Bit, presentará su programa de telerehabilitación gamificada, Play 4Health Rehab, en el congreso de Juegos de Salud. Desde la Comunidad de Madrid diferentes hospitales públicos contarán cómo están implantando la esalud en la gestión y asistencia sanitaria (La Paz, Puerta de Hierro, Ramón y Cajal).

Entre las iniciativas destinadas a los pacientes infantiles destaca la experiencia con realidad virtual que desarrolla Voluntechies con niños hospitalizados, una aplicación gamificada para perder el miedo a las pruebas de radiodiagnóstico puesta en marcha por el Hospital Vall d’Hebrón, y un videojuego sobre autismo infantil desarrollado por ESNE.

Premios eSalud 2016 · eHealth Awards 2016

Para fomentar las mejores ideas en eSalud se han creado los Premios eSalud 2016 (eHealth Awards 2016) a los mejores videojuegos o aplicaciones gamificadas de salud destinadas a población, pacientes y profesionales, al mejor wearable, y el Premio Boehringer Ingelheim a la mejor iniciativa en eSalud que ayude a mejorar la asistencia sanitaria, dotado con 1.000€. Podrán optar empresas o instituciones que hayan desarrollado su solución en 2016 a través de la web del congreso: laesalud.com/congreso.

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El estado de la información sanitaria en Internet abrirá el I Congreso Nacional de eSalud

Una jornada sobre el estado y calidad de la información sanitaria en Internet, co-organizada por la Asociación de Investigadores en eSalud (AIES) y la Asociación Nacional de Informadores de la Salud (ANIS), hará las veces de sesión previa del I Congreso Nacional de eSalud. La sesión, de inscripción gratuita, tendrá lugar el miércoles –2 de noviembre– en el Instituto Europeo de Salud y Bienestar Social [Calle de Joaquín Costa, 16 (28002) Madrid] y contará con la presencia de profesionales sanitarios, pacientes, comunicadores y periodistas de salud, que debatirán sobre los criterios deben pedirse a la hora de editar contenidos de salud en la red.

Bajo el sobrenombre de ‘Salud Digital‘ y con el patrocinio de IMS Health, la jornada buscará alcanzar un consenso sobre los criterios a tener en cuenta para garantizar la calidad de la información de salud en Internet, así como editar unas recomendaciones para quienes quieran contribuir a mejorar los contenidos digitales de salud.

¿Cuál es el papel del periodista en la información digital de salud?

Hasta la aparición de Internet, el periodista ejercía como único profesional encargado de informar sobre salud. En los últimos años, profesionales sanitarios y pacientes han irrumpido con fuerza en los contenidos de salud y el periodista ha dejado de tener la exclusividad como gatekeeper. Sin embargo, ni profesionales sanitarios ni pacientes están obligados a compartir información con imparcialidad, como sí debe ser el objetivo del periodista de salud.

I Congreso Nacional de eSalud

El I Congreso Nacional de eSalud tendrá lugar el 3 de noviembre en las instalaciones de la Escuela Universitaria de Diseño, Innovación y Tecnología (ESNE) en la calle Alfonso XIII, 97 de Madrid. Las jornadas de eHealth continuarán durante el 4 de noviembre, con la celebración de la tercera edición del ‘Congreso de Juegos de Salud‘, y la entrega de los Premios eSalud 2016 · eHealth Awards 2016.

Las inscripciones podrán confirmarse del 22 de septiembre al 31 de octubre al precio de 50 euros (asistencia durante un día: 3 ó 4 de noviembre) o 75 euros, con derecho a asistir a las jornadas del 3 y 4 de noviembre.