9 Y 10 DE JUNIO DE 2017

II HACKATHON NACIONAL DE SALUD

II HACKATHON NACIONAL DE SALUD

Programadores y diseñadores responden a las necesidades de los pacientes y los profesionales sanitarios, desarrollando aplicaciones y juegos de salud destinados a fomentar la formación, la educación en hábitos saludables y la adherencia terapéutica.

¿Qué es un hackathon de salud?

Un hackathon (unión de las palabras hacker y marathon) hace alusión a una reunión colaborativa de profesionales y aficionados a la programación informática, que busca tanto el desarrollo de software como la formación de los participantes.

El objetivo del II Hackathon Nacional de Salud, organizado por la Asociación de Investigadores en eSalud (AIES) y COM SALUD, es que programadores y diseñadores de aplicaciones móviles respondan, en este caso, a las necesidades de los profesionales sanitarios, de los pacientes y de la población general; desarrollando y aplicaciones y juegos de salud destinados al fomento de la educación en hábitos saludables, la adherencia terapéutica al tratamiento, la gestión sanitaria y la dinamización de la farmacia como punto de acceso a la salud.

El hackathon, desde el punto de vista organizativo, supone una dinámica horizontal e intensiva en la que los participantes complementan experiencias y habilidades individuales con el propósito de desarrollar soluciones concretas. dentro de un entorno pedagógico que promueve: el trabajo colaborativo orientado a la resolución de problemas, hace foco sobre la mecánica de trabajo y favorece la motivación de los participantes.

Las técnicas de gamificación en los juegos de salud mejora las aptitudes y habilidades de los profesionales sanitarios.

La gamificación, la incorporación de elementos lúdicos para conseguir objetivos no lúdicos, es una tendencia que se ha extendido tanto a las aplicaciones móviles como a los dispositivos vestibles o wearables, con el objetivo de incentivar los comportamientos saludables, la motivación, y mejorar las aptitudes y habilidades de los profesionales sanitarios.

En este sentido, los juegos de salud permiten formar a los profesionales sanitarios en diferentes patologías así como evaluar situaciones mediante la práctica con pacientes virtuales, posibilitando una a atención de calidad en casos reales.

La Asociación de Investigadores de eSalud (AIES) busca ofrecer un asesoramiento integral en la creación, diseño, necesidad y rigor científico de cualquier juego ‘serio’ de salud orientando su labor a que la gamificación sanitaria cumpla unos estándares de calidad y que esté avalada médicamente.

II HACKATHON NACIONAL DE SALUD

ESNE Madrid (Avenida de Alfonso XIII, 97, Madrid) | 9-10 de junio de 2017

Viernes, 9 de junio

[ Sala: AUDITORIO ]

16:00

Bienvenida e introducción
Carlos Mateos, director de COM SALUD y vicepresidente de AIES.

16:10

Importancia de la accesibilidad en mHealth
Jorge Andújar, Develapps.

16:20

Seguridad de los datos
Fernando Campo, director Axon Consultores

16:30

Dinámica de los grupos
Cristina de la Fuente, directora Tenere Technology.

16:45

Presentación de mentores y dudas

[ Sala: AULAS DE TRABAJO ]

17:00

Programación

La organización distribuirá a los equipos en cuatro salas acondicionadas con equipos Mac, PC y conexión a Internet. Mentores expertos estarán a su disposición para darles asesoramiento a lo largo de la jornada.

20:30

Cierre

Los equipos deben dejar sus proyectos guardados y los equipos apagados antes de salir.

Sábado, 10 de junio

[ Sala: AUDITORIO ]

10:00

Bienvenida y dinámica del día
Carlos Mateos, director de COM SALUD y vicepresidente de AIES.

10:10

Presentaciones eficaces
Fernando Campo, director Axon Consultores

[ Sala: AULAS DE TRABAJO ]

10:20

Programación
La organización distribuirá a los equipos en cuatro salas acondicionadas con equipos Mac, PC y conexión a Internet. Mentores expertos estarán a su disposición para darles asesoramiento a lo largo de la jornada.

[ Sala: AUDITORIO ]

13:00

Aspectos legales en salud digital
Ana Caballero, Código Legal.

[ Sala: AULAS DE TRABAJO ]

13:10

Programación
La organización distribuirá a los equipos en cuatro salas acondicionadas con equipos Mac, PC y conexión a Internet. Mentores expertos estarán a su disposición para darles asesoramiento a lo largo de la jornada.

14:30

Comida (30 minutos)

15:00

Programación
La organización distribuirá a los equipos en cuatro salas acondicionadas con equipos Mac, PC y conexión a Internet. Mentores expertos estarán a su disposición para darles asesoramiento a lo largo de la jornada.

16:45

Final de programación
Los equipos deben tener sus trabajos finalizados y presentaciones preparadas para esta hora. La organización les explicará el orden de exposición de los equipos y las salas en las que el jurado les escuchará.

[ Sala: AUDITORIO y SALA MULTIUSOS ]

17:00

Presentación de los proyectos
Dos equipos de jurados con profesionales sanitarios, pacientes y expertos en programación y diseño valorarán los proyectos presentadas. Los equipos serán asignados en función de la categoría a la que pertenezca su premio. Todos contarán con el mismo tiempo para realizar sus presentaciones. El jurado tendrá en cuenta que los proyectos se ajusten a las bases exigidas en cada categoría.

[ Sala: ZONA CHILL OUT ]

19:00

Coffee break (30 minutos)

[ Sala: SALA MULTIUSOS ]

19:00

Deliberación del jurado

19:45

Entrega de premios
El acto de entrega de premios se llevará a cabo en el Auditorio. El jurado comunicará su decisión sobre los ganadores de cada categoría a la organización. Representantes de las marcas que apoyan los distintos premios serán los encargados de dar a conocer el nombre de los proyectos ganadores en cada categoría.

20:30

Cierre

ORGANIZAN

El II Hackathon Nacional de Salud está organizado por la Asociación de Investigadores en eSalud (AIES) y la agencia de comunicación, COM SALUD.

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