La entrega de premios de los eSalud-eHealth Awards 2017, cuyos ganadores acaban de ser hecho públicos, tendrá lugar el próximo 30 de noviembre en la clausura del II Congreso Nacional de eSalud. Entre sus categorías, el premio al mejor videojuego ha recaído en una plataforma de realidad virtual para combatir la fobia social o ansiedad social.
El proyecto Fobia Social del Departamento de Psiquiatría, Psicología y Neurociencia de King´s College consiste en un entorno de realidad virtual que trata de ayudar a los investigadores a diagnosticar y realizar un correcto abordaje de los pacientes afectados por fobia social.
El videojuego introduce al paciente en una serie de escenas interactivas que ocurren dentro de un pub inglés e invita al usuario a participar en ellas y relacionarse con los personajes.
El software incluye un gestor que permite al psicólogo personalizar las terapias, seleccionar diversas escenas, así como obtener y exportar los resultados obtenidos.
Este videojuego está optimizado para su uso con Oculus Rift (Developers Edition) y cuenta con un controlador Xbox 360.
En la fobia social o ansiedad social el individuo tiene grandes dificultades para relacionarse con los demás, sufriendo sentimientos exacerbados de inhibición, timidez y miedo cuando tiene que interactúar socialmente.
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